Comment j’ai intégré Supabase dans un jeu Unity WebGL avec Nuxt — Auth, sauvegarde et postMessage
Dans cet article, je présente l’intégration complète de Supabase dans un jeu Unity WebGL embarqué dans une application Nuxt (Capacitor), incluant l’authentification, la récupération des stats du joueur et la communication postMessage.
William Gaonarc'h